Final Fantasy XIV diversifie constamment le contenu pour donner aux joueurs de tous niveaux de nouvelles choses à faire dans le jeu. Dans la dernière lettre en direct du producteur, le directeur créatif de FFXIV, Naoki Yoshida, a détaillé les nouveaux donjons Variant et Criterion, qui cherchent à donner aux joueurs occasionnels et hardcore de nouveaux types de donjons à aborder.
Le nouveau contenu arrive dans le patch 6.25, ce qui signifie qu’il y a un léger écart après le patch 6.2 avant de pouvoir plonger. Au cours de la lettre en direct d’aujourd’hui, Yoshida nous a donné un aperçu plus approfondi des deux types de donjons.
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Qu’est-ce que le chercheur de donjon spécial ?
Au lieu de faire la queue pour les donjons Variant et Criterion via le Duty Finder normal, le patch 6.25 ajoutera le tout nouveau Special Dungeon Finder. Yoshida a montré l’interface utilisateur du nouvel ajout. Il ressemble un peu au Duty Finder standard, mais avec un peu plus de concentration.
Le Special Dungeon Finder affiche les détails du joueur, les récompenses Tombstone et le personnage qui nous accompagnera dans le voyage vers le premier Donjon Variant, The Sil’dihn Subterrane. Il semble que Nanamo Ul Namo déposera brièvement sa couronne pour faire plus d’aventures. Cela place probablement le donjon quelque part sous les déserts de Thanalan.
Variantes de donjons et variantes d’actions
Comme détaillé dans la dernière lettre en direct, les variantes de donjons sont censées être un contenu de donjon reproductible avec un objectif centré sur l’histoire. Ces donjons s’adaptent à un à quatre joueurs, ce qui signifie que vous pouvez les exécuter en solo si vous le souhaitez. Contrairement aux donjons standard, il n’y a aucune restriction de rôle en place et vous pouvez changer de métier à tout moment.
Pour aider les joueurs solo et les groupes anormaux, les joueurs ont accès à des actions variantes. Celles-ci sont similaires aux actions perdues de Bozja, donnant aux joueurs de certains emplois l’accès à de nouvelles capacités. Les actions variantes permettent à un Black Mage de tanker un peu, ou à un Moine de se soigner. Les actions variantes disponibles affichées étaient :
- Cure variante – Un soin pour les joueurs Tank et DPS
- Variante d’Ultimatum – Une raillerie Provoke pour n’importe quel rôle.
- Variante d’augmentation – Un sort d’augmentation pour les joueurs Tank et DPS.
- Fléchette spirituelle variante – Un sort de dégâts pour les Tanks et les Guérisseurs.
- Variante Rempart – Un buff qui réduit les dégâts entrants pour les guérisseurs et les DPS.
Les joueurs ont accès à deux actions variantes à tout moment, mais elles peuvent être désactivées à tout moment. La seule restriction est que vous ne pouvez pas les modifier pendant le compte à rebours d’un compte à rebours.
En nous dirigeant vers The Sil’dihn Subterrane, nous avons droit à une cinématique d’une ancienne ruine. Nanamo ouvre la première porte massive et avec le Guerrier de la Lumière, elle s’avance vers l’inconnu. Dans la démo de gameplay, la prochaine chose que le duo rencontre est un ensemble de trois portes, chacune marquant une voie à suivre. En tant que joueur solo, vous pouvez choisir n’importe quelle porte, tandis que dans une Light Party, la porte devant laquelle se trouvent le plus de membres du groupe sera choisie.
Les variantes de donjons sont censées être effectuées plusieurs fois, chaque combinaison de chemins menant à différents résultats d’histoire. Le Special Dungeon Finder garde en fait une trace de tous les chemins d’histoire que vous avez expérimentés dans le donjon, avec The Sil’dihn Subterrane ayant un total de 12 histoires.
pas de pensées
monture de rat rose juste mignonne pic.twitter.com/0hHOEpfqwp– FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) 12 août 2022
Les coffres au trésor sont personnalisés, de sorte que les joueurs n’ont pas à s’inquiéter de perdre un butin. Les boss apparaîtront dans les donjons Variant, mais vous n’obtiendrez que deux boss pour chaque course. Les patrons sont à l’écoute pour la variété; certains de ces boss seront différents dans chaque chemin, mais vous rencontrerez également occasionnellement le même modèle de boss avec des mécanismes différents. Le boss montré dans la démo de gameplay était une version de Geryon, un boss supplémentaire du remake 3D de Final Fantasy IV.
En récompense pour avoir terminé les variantes de donjons, vous pourrez apparemment obtenir une monture unique. La monture est une énorme souris avec une queue brillante appelée Silky (シ ル キ ー). Yoshida a plaisanté en disant qu’il y avait une explication dans le jeu pour que la monture puisse voler.
Donjons Critère
Après avoir terminé le donjon Variant, vous pourrez revenir et essayer de vous attaquer à l’itération Criterion. Criterion et Criterion (Savage) sont des contenus destinés aux joueurs qui recherchent un contenu difficile en petit groupe. Les donjons de critère sont des versions à haute difficulté des donjons de variante normaux. Les groupes sont limités à la composition standard – un tank, un guérisseur et deux DPS.
La version Criterion est Another Sil’dihn Subterrane. Le donjon est plus difficile et les sorts d’augmentation normaux ne fonctionnent pas. Au lieu de cela, les joueurs obtiendront une augmentation de variante limitée qui ne fonctionnera que quelques fois. L’itération normale des donjons Criterion prend en charge le matchmaking, contrairement à la version Savage. Le Savage ajoute également de nouveaux rebondissements, comme des ennemis vaincus qui ressuscitent après un effacement de groupe et des ennemis qui deviennent plus forts après qu’un délai spécifique est atteint.
Yoshida a dit que les donjons Criterion vont être assez difficiles. Dans Savage, les ennemis regardent même leurs indicateurs d’attaque, forçant les joueurs à rester sur leurs gardes. L’équipe a réglé Savage pour les joueurs qui souhaitent se préparer au prochain niveau Savage. Le seul boss Criterion montré était Silky, la monture unique que les joueurs peuvent obtenir du donjon Variant.
Bienvenue dans un autre souterrain de Sil’dihn ! pic.twitter.com/wQijFf9D2C
– FINAL FANTASY XIV (@FF_XIV_EN) 12 août 2022
Nous avons plus de couverture de la Live Letter d’aujourd’hui ici sur The Linkshell. Nous examinons le gameplay de Island Sanctuary, un aperçu du nouvel équipement du patch 6.2 et des détails sur les nouvelles fonctionnalités graphiques à venir dans le patch.