Lors de l’événement anniversaire Capcom’s Dragon’s Dogma, l’éditeur japonais a finalement tenu compte d’une annonce de jeu qui faisait l’objet d’une longue rumeur. Les fans de Dragon’s Dogma de 2012 ont des raisons de se réjouir car Capcom a révélé Dragon’s Dogma 2, une suite du chéri critique silencieux qui a été porté sur à peu près toutes les plateformes modernes.
Les détails étaient rares pendant la vidéo, car il n’y a pas grand-chose à faire au-delà d’un nom et d’un logo ici. Mais la confirmation de l’existence est probablement suffisante pour de nombreux fans en ce moment, qui supposaient que le jeu d’action fantastique en monde ouvert n’aurait jamais de suite.
Il y a eu des rumeurs à cet effet depuis des mois maintenant, cependant. Lors d’une attaque de ransomware qui a divulgué de nombreux documents internes de Capcom, l’existence d’un suivi de Dragon’s Dogma – au-delà du MMORPG peut-être malheureux qui n’est jamais venu en Amérique – a été répertoriée. L’annonce d’aujourd’hui confirme que le projet est apparemment entré en production. Après avoir terminé Devil May Cry V, le réalisateur Hideaki Itsuno est allé travailler sur un projet mystère, qui est probablement ce jeu.
Le titre original est très apprécié pour ses bases de combat solides et sa variété, ainsi que pour présenter un monde ouvert sans compromis. Le simple fait d’être dehors la nuit dans Dragon’s Dogma pourrait signifier la mort même pour un aventurier expérimenté, et c’est une mort certaine pour un néophyte. Le jeu comportait également de nombreux personnages et PNJ qui ont lentement atteint le statut de mème, comme vos alliés personnalisables qui ne cessent de vous avertir des loups même lorsque vous êtes un Dieu de niveau 100.
On ne sait pas pourquoi Capcom ne l’a pas simplement révélé lors de la précédente Capcom Showcase cette semaine, qui était un peu affamée d’annonces majeures et avait même un segment spécifiquement sur Dragon’s Dogma et son anniversaire. La seule chose que je peux vraiment comprendre, c’est qu’ils pensaient que l’annonce était trop de jus au milieu de la série, mais ils voulaient terminer sur les nouveaux projets Resident Evil (et sortir plus tôt, très probablement) qui vont être un morceau important du résultat de cet exercice. De toute façon, je suppose.