Dans le dernier article de blog This Week in Destiny, Bungie a présenté certains changements de frai de Destiny 2 Crucible dans le cadre d’une mise à jour de mi-saison prévue pour le 18 juillet dans Season of the Deep.
Le message offre un aperçu des changements apportés aux réapparitions de Control et Clash. Pour donner un peu de contexte sur ce que cela signifie, le jeu évalue les points de réapparition de Crucible sur des critères tels que « la proximité et la ligne de visée avec les joueurs ennemis et les objectifs possédés » et « la proximité avec les joueurs amis et les objectifs possédés ». Auparavant dans les modes basés sur les objectifs, cela pesait fortement les objectifs amis et les lignes de visée ennemies.
Avec la saison 21, le développeur a réduit l’impact des objectifs amis et des lignes de visée ennemies tout en augmentant l’importance de la réapparition à proximité des joueurs amis. Cependant, l’analyse a montré que l’équipe réduisait trop l’influence de la ligne de visée des joueurs ennemis, permettant aux joueurs d’apparaître dans des combats ou d’engendrer des pièges, ce qui a conduit à plus de fins Mercy. Bungie a déclaré que le patch de mi-saison augmentera l’influence des lignes de visée des joueurs ennemis et la proximité de son état précédent.
De plus, Bungie a noté des changements dans les matchs de la division compétitive. Les joueurs sont placés dans un classement de division en fonction des matchs de placement, mais après cela, gagner et perdre affecte si vous gravissez les échelons ou tombez en dessous. Bien que Bungie ait apporté des modifications à la mise à jour Lightfall Crucible, il reste encore du travail à faire. Le développeur a déclaré qu’il pourrait ajuster davantage le classement et la limitation des compétences afin qu’il n’y ait pas de limite pour les joueurs au-dessus de leur compétence cible, et faciliter la limitation des points de division lorsque les joueurs ne sont pas proches de leur compétence cible.
Bungie a également expliqué comment l’introduction de gammes de compétences dynamiques a brisé Iron Banner et l’a rapidement supprimée. Le développeur a ajouté qu’il continuerait à travailler sur la fonctionnalité conçue pour augmenter la fenêtre de compétences dans les tranches de compétences à faible population pendant les périodes de faible population. Le TWID note également quelques correctifs Crucible pour cette semaine, y compris des correctifs hors limites et un ajustement de réduction des dégâts Stasis Whisper of Chains de 15% à 5%.
Au cas où ces changements ne seraient pas suffisants pour les chiens Crucible sérieux, Bungie dit que les joueurs peuvent s’attendre à encore plus d’annonces Crucible avant la saison 22. une poignée d’avantages d’armes.